BeeKeeVR – A VR Training Game for Beekeepers

In meinem Masterstudiengang Digital Reality an der HAW habe ich an einem Trainingsspiel für Imker*innen gearbeitet. Darin wird den Spieler*innen beigebracht, einfache Imker*innen-Tätigkeiten auszuführen. Ich war hauptsächlich für die Architektur der Game-Logik und die Entwicklung eines Systems verantwortlich, das den Ablauf und den Fortschritt der verschiedenen Aufgaben regelt. Dabei habe ich stark auf Events basierend Programmiert.

Andere Projektmitglieder: Sakarija Mazaoui, Adrian Schröder

Tech-Stack: Unity, XR Interaction Toolkit, Blender

Hier seht ihr eine Demo des Projekts:

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